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El proyecto “Creación de Videojuego como Estrategia para el Aprendizaje en Competencias Ciudadanas en la Región Centro Occidente de Colombia” busca estudiar si un videojuego puede ser una estrategia para el aprendizaje en competencias ciudadanas en la región. El uso del videojuego busca la motivación de la experiencia por fuera de cualquier currículo formal y se espera que los jugadores trasladen su aprendizaje en el entorno virtual en actitudes reales en el entorno físico. El proyecto es desarrollado en el Medialab por los grupos de investigación DICOVI y GITIR de la Universidad de Caldas con la cofinanciación de Colciencias y SENA.

The Project “Creation of serious game for citizen participation, respect values and peace culture learning in southwest Colombian region” researches to study whether a videogame could be a strategy for learning in citizen behavior in the region. The game use seeks the experience motivation out of any formal curriculum. It hopes that learners shift their virtual learning to real attitudes in the physical environment. The research groups DICOVI and GITIR develop the project in the Medialab of University of Caldas with an award of Colciencias and SENA.

 

martes 26 de febrero de 2008

Inicio del proyecto

Desde enero del presente año se dio inicio al proyecto, el equipo se consolida esperamos para finales de febrero tener una estrategia de juego definida. Las actuales discusiones giran entorno a si seguir una narrativa de fantasía o de realidad. La ventaja de la fantasía es que puede tener un alto potencial de motivación de juego para los niños y jóvenes. La realidad puede mostrar de manera clara cuales son los problemas de convivencia social de nuestro país. El equipo esta estudiando varias alternativas y esperamos tomar la mejor decisión.